En omfattande guide för att rita en ung animerad karaktär
Viktigt material
- Blypennor (HB eller 2B)
- Radergummi
- Ritpapper eller skissblock
- Svart finspetsmarkör för kontur
- Färgpennor eller markörer
Sekventiella ritningsinstruktioner
- Rita en stor, något tillplattad cirkel för att representera huvudet. Skissa lätt en vertikal och horisontell linje genom mitten för att underlätta placeringen av objektet.
- Placera två stora ovaler på den horisontella linjen för ögonen. Se till att de är åtskilda för att rymma en bred ansiktsstruktur.
- Inuti varje öga ritar du en mindre hel cirkel för pupillen. Lägg till en liten vit cirkel inuti pupillen för att representera en ljusreflektion.
- Placera en liten, böjd linje i mitten av ansiktet för näsan, placerad något under den horisontella riktlinjen.
- Rita en bred, uppåtböjd linje för munnen. Lägg till en mindre kurva under den för att indikera ett öppet, leende uttryck.
- Skissa luggen genom att rita en horisontell linje över pannan med lätta kurvor som pekar mot öronen.
- Lägg till två små, rundade former på sidorna av huvudet för öronen, i linje med ögonen.
- Rita det yttre håret genom att skissa en klockformad kontur som börjar från toppen av huvudet och faller precis förbi haknivån.
- Radera de första riktlinjerna och spåra de sista linjerna med en markör.
Karaktärskonstruktionsdetaljer
| Ritningsfas | Uppskattad varaktighet | Tekniskt fokus |
|---|---|---|
| Basproportioner | 3 minuter | Symmetri och huvudform |
| Ansiktsegenskaper | 5 minuter | Ögonavstånd och uttryck |
| Hår och efterbehandling | 4 minuter | Volym och rena konturer |
Tekniker för bättre noggrannhet
- Håll blyertsdrag lätta under de första stegen för att göra det lättare att radera riktlinjer.
- Använd en spegel för att kontrollera symmetrin i ögonen och öronen.
- Behåll en konsekvent linjevikt när du spårar den slutliga versionen för att skapa ett professionellt tecknat utseende.
- Se till att eleverna tittar i samma riktning för att undvika en förvrängd blick.
- Håret ska sitta något ovanför huvudcirkeln för att föreslå volym och djup.
Copyright ©sowpeen.pages.dev 2026